「3D超入門」ゲームづくりに必要な数学

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「次の式で何ができるのかを理解する」ことがポイントです。
px’ = px * cosθ + py * -sinθ
py’ = px * sinθ + py * cosθ

完成したソリューションへのリンクです
https://github.com/Coding-Ocean/math04_3D_basic.git

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