「3D超入門」ゲームづくりに必要な数学 アーカイブ Twitter Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2025.09.09 「次の式で何ができるのかを理解する」ことがポイントです。 px’ = px * cosθ + py * -sinθ py’ = px * sinθ + py * cosθ 完成したソリューションへのリンクです https://github.com/Coding-Ocean/math04_3D_basic.git
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