最初に設定しておくといいかと思われる項目について
いくつか説明します。
いくつか説明します。
・ロックオン設定

Aは照準に最も近い敵機を優先してロックオンします。
Bは自機に最も近い敵機を優先してロックオンします。
個人的にはタイプAにしていますが、近くの敵を優先がいい方はタイプBがオススメです。
こちらは完全に好みがあるので、演習などで確認したほうがいいです。
・解像度オプション

画面解像度が高い場合、UIが小さ過ぎて分かりにくい時があります。
この場合は戦闘UI解像度を「拡大表示」がオススメです。
・表示

戦闘時カメラタイプですが、Aは自機が左側に少し寄っているタイプ
Bは自機が目の前にいるタイプとなっています。
個人的には格闘などが当てやすいタイプBがオススメです。
また、視野角ですが、出来るだけ広くしたほうがいいです。
周りが広く見えるため、視界から入る情報量が結構変ります。
視野角が広がることで多少なりとも3D酔い対策にもなります。

Aは照準に最も近い敵機を優先してロックオンします。
Bは自機に最も近い敵機を優先してロックオンします。
個人的にはタイプAにしていますが、近くの敵を優先がいい方はタイプBがオススメです。
こちらは完全に好みがあるので、演習などで確認したほうがいいです。
・解像度オプション

画面解像度が高い場合、UIが小さ過ぎて分かりにくい時があります。
この場合は戦闘UI解像度を「拡大表示」がオススメです。
・表示

戦闘時カメラタイプですが、Aは自機が左側に少し寄っているタイプ
Bは自機が目の前にいるタイプとなっています。
個人的には格闘などが当てやすいタイプBがオススメです。
また、視野角ですが、出来るだけ広くしたほうがいいです。
周りが広く見えるため、視界から入る情報量が結構変ります。
視野角が広がることで多少なりとも3D酔い対策にもなります。