ガンオン雑記

機動戦士ガンダムオンラインについて書いてます。

本拠点なしの15対15のMS同士のガチンコ勝負「ガンオンファイト」に特殊ルールを追加した「ガンオンファイトSMASH!」が開催されます。

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▼限定戦トーナメントガンオンファイトSMASH!とは
エントリーした参加者が15人で1つのチームとなり、特別ルールで激突する対戦イベントです。今回のルールでは、ORDER、REBELLION共にあらかじめ設定されたイベントデッキのみ使用できます。また、機体は最大強化で、再出撃時間や戦力ゲージへの被ダメージなどが調整されています。今回は格闘武器に特化した武器セッティングとなります。

▼開催日時および、エントリー開始時間
2020年9月19日() 20:00~、23:00~
2020年9月20日() 20:00~、23:00~
2020年9月21日(月) 20:00~、23:00~
2020年9月22日(火) 20:00~、23:00~


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9月2日のセクション開始より階級システムが調整されました。大きく変わった点としては、順位以上の核階級に昇格する場合に個人評価試験制度が新しく追加されました。

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さて、この階級システムが調整されこれまでのプレイヤーの皆さんはどう感じているのか。「階級システムの調整について」のアンケートをTwitterにて行ってみました。


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ここでは管理人が勝手にオススメ機体をランキング付けして紹介したいと思います。
今回はリベリオンです。

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今トレンドとなっている機体は何なのか、簡単にまとめてみました。

※機体の強さをランキング付けしたものではありません。


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ここでは管理人が勝手にオススメの機体をランキング付けして紹介したいと思います。
今回はオーダーです。

order

今トレンドとなっている機体は何なのか、簡単にまとめてみました。

※機体の強さをランキング付けしたものではありません。


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※2020/9/10更新:シリアルコードの使用可能期限を訂正
※2020/9/12更新:シリアルコードの使用開始日を訂正

8月27日(木)に行われた公認ライブ配信「ただいまガンオン中!#3」の発表されたクイズのプレゼントアイテムのシリアルコードは以下になります。
※ただいまから使用可能です。 2020/9/16定期メンテナス後から使用可能です。

▼プレゼントシリアルコード
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NU5T-YYL9-M9M8-XBUM
NUJ4-VJV5-GQP9-LN9S

▼シリアルコード使用可能期間
ただいまから ~ 2020/9/9(水) 23:59まで 2020/9/30 定期メンテナンスまで

▼プレゼントアイテム
・DXガシャコンチケット 1個
・マスターメカニックチケット 1個
・機体倉庫拡張チケット 10個
・100,000GP

・マスターメカニックチケット 1個
・機体倉庫拡張チケット 10個
・100,000GP


い つ も の 一 式 。
コードが間違ったようでどちらも使えるぞ!!

8月12日の統合整備計画によって「格闘」機能の拡張が行われ、ロックオンと組み合わせることで「通常格闘」の攻撃性能、命中精度が向上する機能が追加されました。前回のアンケートでは「戦い方が変変ったか」というものでした。結果として戦い方が変っていないという意見が多かったです。そこからさらに数週間経ちましたので、今回は「赤ロックオン通常格闘を使っているか」のアンケートをTwitterにて行ってみました。

▼以下が結果
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Q.赤ロックオン通常格闘、使ってる?
D格より使っている2.5% 
D格と同じくらい使っている5.9% 
D格より使っていない31.4% 
そもそも使っていない60.3% 

赤ロックオン格闘を使ってない人が過半数。
約4割は赤ロックオン格闘を使っているようですが、頻度としてはD格よりもかなり低いという結果となりました。管理人のミスでアンケートの内容に「D格移動を含めず、対人戦の場合」と明言しておけばよかったですが、そのためこのような結果となっているかもしれません。

あれから管理人も個人的に意識して使ってみたのですが、地上だとよろけるだけでダウン取れないんですよね。通常格闘で確定ダウンが取れる武器持ちの場合は違うかもしれませんが...その場合地上だとやっぱりD格なんですよね。そして浮いている敵相手にはバズ直当てやCBRなどで落とした方が早い。つまり使う機会が...といった感想となりました。

明日(9月9日)のバランス調整にて格闘武器の「ロックオン距離に応じた性能向上機能」が調整されます。このバランス調整によっては一気に使用率が上がってくるかもしれません。そのため今月末くらいに再度アンケートを行ってみたいと思います。

9月9日定期メンテナンス後よりイベント「隣人とマリオネット」が開催されます。イベント期間中に大規模戦の評価に応じてイベントアイテム「イベント交換メダル」を獲得できます。一定個数集めることで特別なコーディネートアイテムやハロメダル等と交換できます。

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▼開催期間
2020/9/9 定期メンテ後 ~ 9/23 定期メンテまで

▼交換期間
2020/9/9 定期メンテ後 ~ 9/30 定期メンテまで

い つ も の は ず だ が...

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9月9日の定期メンテナンスにて格闘武器の「ロックオン距離に応じた性能向上機能」による攻撃の軌道補正について、逃げている敵機などに対しても軌道補正による攻撃が命中しやすくなるよう調整を行います。また性能向上により軌道補正中の被DPダメージが軽減される効果について、攻撃命中後の敵機撃破率をより高められるよう調整を行います。

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■格闘武器の「ロックオン距離に応じた性能向上機能」を調整 
・軌道補正中、および軌道補正後の格闘攻撃モーション中の移動速度を向上
・軌道補正中、左右の移動キーを入力することで入力した方向に若干移動できるよう調整
・軌道補正の効果開始後、補正効果が継続する時間を延長
・性能向上による被DPダメージ軽減効果について、軌道補正後の格闘攻撃モーション中、格闘攻撃終了後一定時間中にも適用されるよう調整
よりロックオン格闘が強力になるぞ!
つまり強力な格闘性能(防御)をもったがバルバトスがより強力に...!この「逃げている敵機などに対しても軌道補正による攻撃が命中しやすくなるよう調整」っていうのは、引き撃ちしている機体に格闘で対応できるようにするものなのでしょう。果たして近づく前まで耐えられるか。

あと個人的にはこれまでのプレイの慣れからか、D格は使いますがロックオン素格闘を使っていないんですよね。これはロックオン格闘に対する意識を付けないとダメですね。

また、新マップもフリーダムに最適と言わざるを得ない作りになっているので、格闘が使えるようなマップ構成ではないとこの調整の効果は薄いのではないでしょうか。

▼この戦場は...地獄だ...(※リベリオン談)
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今回の調整でより格闘メインの戦い方が増えていくのでしょうか。

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